Tarkib
- sxema
- to'siqlar o'tish
- Devor
- Jadval
- podyum
- rampa yoki palisad
- Slalom
- qattiq tunnel
- Tir
- Uzoqqa sakrash
- Penalti
- Chaqqonlik davri bahosi
O Tezkorlik uy egasi va uy hayvonlari o'rtasida muvofiqlashtirishni ta'minlaydigan ko'ngilochar sport. Bu kuchukcha ko'rsatilgandek engib o'tishi kerak bo'lgan bir qator to'siqlarga ega bo'lgan davradir, oxirida hakamlar g'olib kuchukchani mahoratiga va musobaqa davomida ko'rsatgan epchilligiga qarab aniqlaydilar.
Agar siz Agility -ni ishga tushirishga qaror qilgan bo'lsangiz yoki u haqida ma'lumot qidirmoqchi bo'lsangiz, unda duch keladigan turli to'siqlar bilan tanishishingiz kerak bo'lgan elektron turini bilishingiz muhim.
Keyinchalik, PeritoAnimal -da biz bu haqda hamma narsani tushuntiramiz chaqqonlik davri.
sxema
Agility sxemasi minimal sirt maydoniga 24 x 40 metr bo'lishi kerak (ichki yo'l 20 x 40 metr). Bu sirtda biz kamida 10 metr masofa bilan ajratilishi kerak bo'lgan ikkita parallel yo'lni topa olamiz.
Biz a bilan sxemalar haqida gaplashamiz uzunligi 100 dan 200 metrgacha, toifaga qarab va ularda biz to'siqlarni topamiz va 15 dan 22 gacha (7 tasi to'siq bo'ladi) topa olamiz.
Musobaqa TSP yoki hakamlar tomonidan belgilangan kursning standart vaqtida o'tkaziladi, bundan tashqari, TMP ham hisobga olinadi, ya'ni juftlik poygani bajarishi kerak bo'lgan maksimal vaqt.
Keyinchalik, qanday to'siqlarga duch kelishingiz va sizning ballaringizni pasaytiradigan xatolar haqida tushuntirib beramiz.
to'siqlar o'tish
Biz chaqqonlik bilan shug'ullanish uchun ikkita turdagi sakrashni topdik:
Da oddiy to'siqlar Bu yog'och panellar, galvanizli temir, panjara, panjarali va o'lchovlar itning toifasiga bog'liq bo'lishi mumkin.
- Balandligi: 55 sm. 65 sm gacha
- Balandligi: 35 sm. 45 sm balandlikda
- Balandligi: 25 sm. 35 sm gacha
Hammasining kengligi 1,20 m dan 1,5 m gacha.
Boshqa tomondan, biz topamiz guruhlangan to'siqlar ular birgalikda joylashgan ikkita oddiy panjaradan iborat. Ular 15 dan 25 sm gacha ko'tarilish tartibini bajaradilar.
- V: 55 va 65 sm
- M: 35 va 45 sm
- Balandligi: 25 va 35 sm
Ikki turdagi to'siqlar bir xil kenglikda bo'lishi kerak.
Devor
O devor yoki viyaduk Chaqqonlik teskari U hosil qilish uchun tunnel shaklidagi bitta yoki ikkita kirish joyiga ega bo'lishi mumkin. Devor minorasi balandligi kamida 1 metr bo'lishi kerak, devor balandligi esa itning toifasiga bog'liq:
- V: 55 sm dan 65 sm gacha
- M: 35 sm dan 45 sm gacha
- S: 25 sm dan 35 sm gacha.
Jadval
THE stol u minimal sirt maydoni 0,90 x 0,90 metr va maksimal 1,20 x 1,20 metr bo'lishi kerak. L toifasi balandligi 60 santimetr, M va S toifalari 35 santimetr balandlikda bo'ladi.
Bu toymasin to'siq, kuchukcha 5 soniya turishi kerak.
podyum
THE podyum bu itning Agility musobaqasida o'tishi kerak bo'lgan toymas sirt. Uning minimal balandligi 1,20 m, eng balandi 1,30 m.
Umumiy kurs kamida 3,60 metr va maksimal 3,80 metrni tashkil qiladi.
rampa yoki palisad
THE rampa yoki palisad u A ni tashkil etuvchi ikkita plastinkadan hosil bo'ladi.Uning kengligi minimal 90 santimetr, eng baland qismi esa erdan 1,70 metr balandlikda.
Slalom
O Slalom u 12 bardan iborat bo'lib, it Agility davri davomida yengishi kerak. Bu diametri 3 dan 5 santimetrgacha va balandligi kamida 1 metr bo'lgan va 60 santimetr bilan ajratilgan qattiq elementlar.
qattiq tunnel
Qattiq tunnel - bu bir yoki bir nechta egri chiziqlarning shakllanishiga imkon beradigan biroz moslashuvchan to'siq. Uning diametri 60 santimetrga teng va uzunligi odatda 3 metrdan 6 metrgacha. It ichki makon bo'ylab harakatlanishi kerak.
Taqdirda yopiq tunnel biz qattiq kirish joyi bo'lishi kerak bo'lgan to'siq va umumiy uzunligi 90 santimetr bo'lgan tuvaldan yasalgan ichki yo'l haqida gapirayapmiz.
Yopiq tunnelga kirish joyi aniqlangan va itni to'siqdan chiqib ketishiga imkon beradigan ikkita pin bilan chiqish joyi mahkamlangan bo'lishi kerak.
Tir
O shinam it o'tishi kerak bo'lgan to'siqdir, diametri 45 dan 60 santimetrgacha, L toifasi uchun 80 santimetrga va S va M toifasiga 55 santimetrga teng.
Uzoqqa sakrash
O uzoqqa sakrash itning toifasiga qarab 2 yoki 5 elementdan iborat:
- L: 4 yoki 5 elementli 1,20 m dan 1,50 m gacha.
- M: 3 yoki 4 elementli 70 dan 90 santimetrgacha.
- S: 40 dan 50 santimetrgacha, 2 element bilan.
To'siqning kengligi 1,20 metrni tashkil qiladi va u ko'tarilish tartibiga ega element bo'lib, birinchisi 15 santimetr, eng balandi 28 metr.
Penalti
Quyida Agility -da mavjud bo'lgan jazo turlarini tushuntiramiz:
umumiy: Agility sxemasining maqsadi - it aniq tartibda, nuqsonsiz va TSP ichida bajarishi kerak bo'lgan to'siqlar to'plamidan to'g'ri o'tish.
- Agar biz TSPdan oshib ketsak, u sekundiga bir punktga (1,00) kamayadi.
- Qo'llanma jo'nash va/yoki kelish postlari orasidan o'tolmaydi (5.00).
- Siz itga yoki to'siqqa tegolmaysiz (5.00).
- Bir parcha tushiring (5.00).
- Kuchukchani to'siqda yoki yo'ldagi har qanday to'siqda to'xtating (5.00).
- To'siqdan o'tish (5.00).
- Ramka va shinalar orasiga o'tish (5.00).
- Uzunlikka sakrashda yuring (5.00).
- Agar siz tunnelga kirishni boshlagan bo'lsangiz, orqaga yuring (5.00).
- Jadvalni tark eting yoki 5 soniyadan (5.00) oldin D (A, B va C ruxsat berilgan) nuqtadan o'ting.
- Yarim yo'lda arralashdan sakrab o'ting (5.00).
Da yo'q qilish hakam hushtak chalish bilan tuziladi. Agar ular bizni yo'q qilsalar, biz zudlik bilan Agility davrini tark etishimiz kerak.
- Itning zo'ravon harakati.
- Hakamga hurmatsizlik.
- TMPda o'zingizni engib o'ting.
- O'rnatilgan to'siqlar tartibiga rioya qilmaslik.
- To'siqni unutish.
- To'siqni yo'q qiling.
- Yoqa taqinglar.
- To'siqni bajarish orqali itga namuna bo'ling.
- Davradan voz kechish.
- Davrani oldindan boshlang.
- Qo'lboshchining nazorati ostida bo'lmagan it.
- It qo'rg'oshinni tishlaydi.
Chaqqonlik davri bahosi
Kursni tugatgandan so'ng, barcha itlar va gidlar penalti soniga qarab ball oladi:
- 0 dan 5.99 gacha: Zo'r
- 6 dan 15.99 gacha: juda yaxshi
- 16 dan 25.99 gacha: Yaxshi
- 26.00 dan yuqori ball: tasniflanmagan
Kamida ikki xil hakam bilan uchta a'lo bahoni olgan it FCI Agility sertifikatini oladi (har safar rasmiy testda qatnashganda).
Har bir it qanday tasniflanadi?
O'rtacha, kurs va vaqtdagi xatolar uchun jazoni qo'shib, o'rtacha ko'rsatkich olinadi.
O'rtacha natija qayd etilgach, hisob teng bo'lgan taqdirda, eng kam penalti olgan it g'alaba qozonadi.
Agar hali ham durang bo'lsa, kim eng qisqa vaqt ichida aylanani tugatgan bo'lsa, g'olib bo'ladi.